Postagens por 'Eduardo Klosowski'

Eduardo Klosowski

Orientação a objetos de outra forma: Property

Seguindo com a série, chegou a hora de discutir sobre encapsulamento, ou seja, ocultar detalhes de implementação de uma classe do resto do código. Em algumas linguagens de programação isso é feito utilizando protected ou private, e às vezes o acesso aos atributos é feito através de funções getters e …

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Eduardo Klosowski

Orientação a objetos de outra forma: ABC

Na discussão sobre herança e mixins foram criadas várias classes, como Autenticavel e AutenticavelComRegistro que adicionam funcionalidades a outras classes e implementavam tudo o que precisavam para seu funcionamento. Entretanto podem existir casos em que não seja possível implementar todas as funções na própria classe, deixando com que as classes …

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Eduardo Klosowski

Orientação a objetos de outra forma: Herança múltiplas e mixins

No texto anterior foi apresentando o conceito de herança, que herda toda a estrutura e comportamento de uma classe, podendo estendê-la com outros atributos e comportamentos. Esse texto apresentará a ideia de herança múltipla, e uma forma para se aproveitar esse recurso, através de mixins.

Herança múltiplas

Voltando ao sistema …

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Eduardo Klosowski

Orientação a objetos de outra forma: Herança

Algo que ajuda no desenvolvimento é a reutilização de código. Em orientação a objetos, essa reutilização pode ocorrer através de herança, onde um objeto pode se comportar como um objeto da sua própria classe, como também da classe que herdou.

Adicionando funcionalidades

Uma das utilidades da herança é estender uma …

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Eduardo Klosowski

Orientação a objetos de outra forma: Métodos estáticos e de classes

Na postagem anterior foi apresentado o self, nessa postagem será discutido mais a respeito desse argumento, considerando opções para ele e suas aplicações.

Métodos estáticos

Nem todas as funções de uma classe precisam receber uma referência de um objeto para lê-lo ou alterá-lo, muitas vezes uma função pode fazer o …

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Eduardo Klosowski

Orientação a objetos de outra forma: Classes e objetos

Nas poucas e raríssimas lives que eu fiz na Twitch, surgiu a ideia de escrever sobre programação orientada a objetos em Python, principalmente por algumas diferenças de como ela foi implementada nessa linguagem. Aproveitando o tema, vou fazer uma série de postagens dando uma visão diferente sobre orientação a objetos …

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Eduardo Klosowski

Funções in place ou cópia de valor

Eventualmente observo dificuldades de algumas pessoas em usar corretamente alguma função, seja porque a função deveria ser executada isoladamente, e utilizado a própria variável que foi passada como argumento posteriormente, seja porque deveria se atribuir o retorno da função a alguma variável, e utilizar essa nova variável. No Python, essa …

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Eduardo Klosowski

Encapsulamento da lógica do algoritmo

Muitas listas de exercícios de lógica de programação pedem em algum momento que um valor seja lido do teclado, e caso esse valor seja inválido, deve-se avisar, e repetir a leitura até que um valor válido seja informado. Utilizando a ideia de otimização do algoritmo passo a passo, começando com …

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Eduardo Klosowski

Microframework contra "Baterias Incluídas"

Python é uma linguagem de programação que tem a fama existir mais frameworks web que palavras reservadas, isso se reflete em uma diversidade de opções para os mais diversos gostos. Talvez isso seja um reflexo da diversidade de pessoas que utilizam o Python para as mais diversas finalidades.

Quando iniciei …

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